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particle systems configured to destroy themselves(エフェクトが自分を消す設定)

まずはこれ
  1. Hierarchyでパーティクルの付いた物を選ぶ(エラーの Select ボタンでも選べます)
  2. Inspectorの Particle System の一番上の欄で Stop Action を None か Disable にする

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画面に出る文字:

This avatar contains one or more particle systems configured to destroy themselves when they stop. This is not allowed. Please use a different stop action.

意味

パーティクル(光や粒のエフェクト)の Stop Action が Destroy になっています。止まったときに自分を消す設定はVRChatでは使えないので、アップロードできません。アバターのルートに付いたパーティクルが Disable の場合や、トレイル(軌跡)の Autodestruct、持てる物(Pickup)に力を当てる当たり判定も同じように止められます。

よくある原因

直し方

  1. Hierarchyでパーティクルの付いた物を選ぶ(エラーの Select ボタンでも選べます)
  2. Inspectorの Particle System の一番上の欄で Stop Action を None か Disable にする
  3. トレイルなら Trail Renderer の Autodestruct のチェックを外す
  4. Collision を使っているなら Collides With から Pickup・Item のレイヤーを外す

直す前に、プロジェクトのフォルダを丸ごと複製しておくと安全です。

自動で見つけて直すならUnityのメニューから「診断する」を押すだけで、原因と直し方を日本語で一覧にする無料の道具があります(有料版は多くを1クリックで直します)。
この症状では:当てはまるパーティクル・トレイルを一覧にし、有料版なら1クリックで使える設定に直します。
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