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VRChat改変エラー辞典

アップロードしたらアバターが浮いている

まずはこれ
  1. Hierarchyでアバターを選び、Transform の Position・Rotation を 0 にする(Scale は変えない)
  2. Avatar Descriptor の View Position を、目と目のあいだに置き直す

自動で調べたいなら:改変おたすけ診断がHumanoidの設定とAvatar Descriptorを1クリックで調べます(無料版あり)。無料で試す

画面に出る文字:

(エラー文は出ず、VRChatで見るとアバターが地面から浮いている)

意味

VRChatは、アバターの足元(オブジェクトの原点)と目の高さ(View Position)を基準に、体を地面に合わせます。この基準がずれていると、アバターが浮いて見えます。

よくある原因

直し方

  1. Hierarchyでアバターを選び、Transform の Position・Rotation を 0 にする(Scale は変えない)
  2. Avatar Descriptor の View Position を、目と目のあいだに置き直す
  3. シーンで横から見て、靴の裏が地面(Y=0)に乗っているか確かめる
  4. モデルの Rig → Configure を開き、Hips・脚の骨が正しいか確かめる
  5. 最近入れたギミックを外したテスト用の複製を上げ、直るか試す

直す前に、プロジェクトのフォルダを丸ごと複製しておくと安全です。

自動で見つけて直すならUnityのメニューから「診断する」を押すだけで、原因と直し方を日本語で一覧にする無料の道具があります(有料版は多くを1クリックで直します)。
この症状では:Humanoid の設定とAvatar Descriptorがそろっているかを調べます(View Positionの位置や足の高さは測りません)。
改変おたすけ診断(無料版あり)

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